Paano Magbenta ng Laro sa Steam

Isa ka man sa paparating na developer ng laro o mahilig sa video game, ang Steam ay naghahatid ng isa sa mga pinakamahusay na platform para kumita ng magandang pera sa pagbebenta ng iyong laro. Gayunpaman, maaaring magtagal bago mo tuluyang mai-market ang iyong laro sa Steam, at ang proseso ay maaaring medyo nakakatakot.

Sa artikulong ito, tatalakayin natin kung paano ka makakapagbenta ng laro sa Steam, pati na rin ang mga bagay na pinapayagan kang gawin sa platform at ang mga bagay na hindi mo magagawa.

Bakit Steam?

Ang singaw ay umiral nang higit sa 15 taon. Una itong inilunsad ng Valve para lamang sa layunin ng pamamahagi ng mga update para sa kanilang mga laro. Sa mga araw na ito, ang platform ay lumago at ngayon ay tumatanggap ng mga laro mula sa mga third party.

Ipinagmamalaki ng Steam ang higit sa 100 milyong user at mahigit 20 milyong kasabay na user, mga numerong magpapa-excite sa sinumang developer ng laro sa buong mundo. Bilang karagdagan, mayroong higit sa 3,400 mga laro sa platform. Tinatayang kinokontrol ng Steam ang higit sa 75% ng merkado ng mga laro sa online na video. Bilang testamento sa matunog na tagumpay ng Steam, ang platform ay nagbebenta na rin ngayon ng sarili nitong branded na mga gaming console at controller.

Paano Magbenta ng Laro sa Steam

Sa kasalukuyan, maaari ka lang magbenta ng laro sa Steam kung ikaw ang opisyal na may-ari o developer. Hindi ka makakapagbenta ng larong binili mo mula sa Valve – parent company ng Steam – o mula sa mga third party. Ang patakaran sa negosyo ng Steam ay nakabatay sa parehong prinsipyo tulad ng pag-upa ng bahay habang-buhay sa pamamagitan ng pagsasagawa ng isang lump-sum na pagbabayad: Makakakuha ka ng mga eksklusibong karapatan na gamitin ang bahay at masisiyahan ang lahat ng nauugnay na benepisyo, ngunit hindi mo ito maaaring ibalik at ibenta sa sinuman.

Lagi na lang bang ganito? Noong nakaraan, ang mga patakaran sa Steam ay medyo naiiba. Sa sandaling bumili ka ng laro sa platform, nagkaroon ka ng opsyong idagdag ito sa iyong imbentaryo bago ito idagdag sa iyong library. Nangangahulugan ito na posible na ibenta ang laro sa pamamagitan ng pagkuha nito mula sa iyong imbentaryo, "pagbibigay" nito sa isa pang gumagamit ng Steam, at pagtanggap ng bayad mula sa kanila para dito sa pamamagitan ng isang third-party na serbisyo tulad ng Venmo o PayPal.

Sa mga araw na ito, hindi na nag-aalok ang Steam ng opsyon sa imbentaryo. Sa punto ng pagbili, kailangan mong ipahayag kung binibili mo ang laro para sa iyong sariling paggamit o bilang regalo para sa ibang user. Kung ito ay para sa personal na paggamit, ang laro ay direktang mapupunta sa iyong library. Kung bibilhin mo ito bilang regalo, ipapadala agad ito ng Steam sa library ng tatanggap.

Paano Muling Magbenta ng Laro sa Steam

Gaya ng nabanggit namin, hindi posibleng magbenta muli ng laro sa Steam sa kasalukuyang panahon.

Gayunpaman, maaaring magbago ang sitwasyon sa ibang pagkakataon. Sa katunayan, ang isang korte sa Pransya kamakailan ay nakakita ng kasalanan sa patakaran ng Steam at nagpasya na ang mga gumagamit ay dapat na malayang ibenta ang kanilang mga laro. Sa desisyon nito, itinanggi ng korte ang paniwala na ang Steam ay nagbebenta ng mga subscription at pinasiyahan na talagang nagbebenta ito ng mga lisensya ng laro. Bilang resulta, sinabi ng korte, makatarungan lamang na payagan ang mga user na ipamahagi ang mga lisensyang ito sa pamamagitan ng pagbebenta ng mga ito kung nais nila.

Gayunpaman, ang desisyon ay hindi pa naipatupad dahil naghain ng apela si Valve. Sa pagsulat na ito, walang pasya sa apela ang ginawa at mahirap hulaan kung ang orihinal na desisyon ay mababaligtad.

Mayroon bang mga butas sa muling pagbebenta? tiyak. Ngunit lahat sila ay puno ng mga panganib. Para sa panimula, maaari mong piliing magbukas ng maraming account, isa para sa bawat laro. Sa ganoong paraan, magiging madali ang muling pagbebenta ng anumang laro na hindi na nakaka-excite sa iyo habang patuloy na nilalaro ang natitira sa pamamagitan ng iba pang mga account. Bilang kahalili, maaari kang pumunta sa all-or-nothing na ruta sa pamamagitan ng pagbebenta ng iyong buong Steam account. Isinasaalang-alang ng Steam ang alinman sa mga alternatibong ito laban sa kanilang mga panuntunan, at nanganganib kang permanenteng ma-disable ang iyong account.

Alinman sa mga pagsasaayos na ito ay maghaharap ng iba pang malubhang hamon. Kung pipiliin mong ibenta ang buong account, halimbawa, maaaring mahirap makahanap ng angkop na mamimili at mag-lock ng magandang presyo kung mayroon kang malaking portfolio ng mga laro.

Paano Magbenta ng Larong Ginawa Mo sa Steam

Para magbenta ng larong binuo mo sa Steam, may ilang hakbang:

  1. Kapag nairehistro mo na ang iyong interes sa serbisyo, padadalhan ka ng Steam ng digital na papeles na kakailanganin mong basahin at lagdaan.

  2. Hihilingin sa iyo na bayaran ang deposito sa app. Ang pagbabayad ay dapat gawin sa pamamagitan ng isang bank account. Ito rin ang account kung saan ipoproseso ang mga nalikom sa iyong mga benta ng laro.

  3. Pagkatapos ay kakailanganin mong kumpletuhin ang mga papeles sa iyong bangko at sa mga awtoridad sa buwis. Nagbibigay din ito ng pagkakataon sa Steam na i-verify ang iyong pagkakakilanlan.

  4. Sa puntong ito, bibigyan ka ng access sa Steamworks, isang set ng mga tool na tutulong sa iyong i-publish ang iyong laro sa Steam. Tumutulong ang Steamworks sa lahat mula sa pag-upload ng iyong mga build, pag-configure ng mga feature, at pag-stream ng mga live na demo hanggang sa pagtatakda ng mga presyo at pagpapatakbo ng mga diskwento.

  5. Pagkatapos ay magsisimula ka ng isang pagsubok na pagtakbo kung saan pinapatakbo ng Steam ang iyong laro para lang matiyak na nasusuri ang lahat, at tama ang lahat ng configuration ng laro. Ito ay maaaring tumagal sa pagitan ng isa at limang araw.

  6. Sa puntong ito, handa ka na, at magsisimula ang pamamahagi ng produkto.

Naglagay ang Steam ng mga hakbang upang mapataas ang pagkakataong magkaroon ng magandang simula ang iyong page ng store. Halimbawa, kailangan mong maglagay ng page na "Malapit na" nang hindi bababa sa dalawang linggo bago ang opisyal na paglulunsad upang matiyak na mabuo mo ang iyong audience. Sa pangunguna sa paglulunsad, ang iyong laro ay tiyak na bumuo ng talakayan at ang Steam ay nagbibigay sa iyo ng pagkakataong makipag-ugnayan sa mga potensyal na mamimili. Ang mga bagay na ito ay makakatulong sa iyo na bumuo ng ilang momentum.

Paano Magbenta ng Laro para sa Pera sa Steam

Upang kumita ng pera mula sa iyong produkto sa Steam, may ilang bagay na kailangan mong gawin.

Una, mahalagang i-set up nang maaga ang iyong Steam page. Makakatulong ito sa iyong pagyamanin ang isang komunidad ng mga interesadong partido, sa parehong paraan na ang mga tagataguyod ng boksing ay magpapalaki ng madla sa pangunguna sa isang laban. Kung maaari kang makabuo ng isang mapang-akit na trailer, iyon ang mas mahusay. Bilang karagdagan, ang pagkakaroon ng isang detalyadong profile ng developer ay mahalaga. Gayundin, ipakita ang iyong portfolio hangga't maaari, siguraduhing banggitin ang lahat ng iyong mga proyekto, nakaraan at paparating.

Ang pagsuporta sa isang malawak na hanay ng mga wika ay maaari ding makatulong sa iyo na ibenta ang iyong laro sa mas maraming tao. Ang English at Chinese ang dalawang pinakakaraniwang ginagamit na wika sa Steam.

Paano Magbenta ng Indie Game sa Steam

Kung isa kang indie developer, ang pagbebenta ng iyong laro sa Steam ay makakatulong sa iyong makamit ang higit pa sa paghahanap-buhay. Makakatulong ito sa iyo na malampasan ang mga problema sa pagpopondo at bigyan ka ng isang platform upang makabuo ng sapat na pera upang dalhin ang iyong mga kasanayan sa susunod na antas, posibleng maging triple-A sa iyong susunod na proyekto.

Para matiyak na mahusay ang benta ng iyong indie game, tiyaking magtakda ng presyong hindi masyadong mataas o masyadong mababa. Ang isang magandang simula ay ang pagtingin sa pagpepresyo ng mga katulad na proyekto sa platform. Habang tumatakbo ang lumang diskarte sa marketing, mas mabuting magsimula sa mas mababa sa average na punto ng presyo at umakyat kaysa magsimula nang mataas at bumagsak. Higit pa rito, maaaring gusto mong i-customize ang iyong laro at gumamit ng mas tumpak na mga tag ng laro upang matiyak na namumukod-tangi ang iyong indie na laro, at napapansin ito ng iyong nilalayong madla.

Karagdagang FAQ

Maaari Ka Bang Kumuha ng Libreng Pera sa Steam?

Oo. Mayroong ilang mga paraan upang gawin ito. Halimbawa, maaari kang maghanap ng mga app o software na nagbibigay ng reward sa mga user ng cash kapag nag-sign up sila. Magiging magandang halimbawa ang Rakuten o Swagbucks. Kumita ka ng pera sa anyo ng mga Amazon gift card, na maaari mong i-redeem para makabili ng Steam gift card. Bilang kahalili, maaari kang lumahok sa mga survey na ini-sponsor ng GrabPoints o PrizeRebel upang makakuha ng mga libreng code sa Steam Wallet.

Kailangan Ko ba ng Kumpanya na Magbebenta ng Mga Laro sa Steam?

Sa mahigpit na pagsasalita, hindi mo kailangan ng kumpanya para magbenta ng mga laro sa Steam, lalo na kung nagbebenta ka ng mga larong mababa ang panganib at gumagawa ng sarili mong mga asset para maiwasang mademanda dahil sa paglabag. Gayunpaman, ang pagbuo ng isang kumpanya ay may kasamang benepisyo ng limitadong pananagutan, na nagsisiguro na ang iyong personal na ari-arian ay insulated kung sakaling ikaw ay idemanda o magkaroon ng mga problema sa mga awtoridad sa buwis.

Maaari Ka Bang Magbenta ng Mga Regalo sa Laro sa Steam?

Sa kasamaang palad, ang mga regalo sa laro ay hindi maaaring ibenta sa Steam. Ang anumang pagtatangkang magbenta ng regalo ay isang paglabag sa Steam-User Agreement, at maaaring mawala ang iyong account.

Paano Mo Tatanggihan ang isang Laro sa Steam?

Maaari mong tanggihan ang isang laro sa tatlong simpleng hakbang:

• Bisitahin ang pahina ng Suporta sa Steam gamit ang iyong Steam account.

• Piliin ang larong gusto mong tanggihan, mag-scroll pababa sa page, at lagyan ng check ang box para sa paghahanap sa ibaba.

• Lagyan ng check ang opsyon na "Permanenteng Alisin ang Laro."

Magkano ang Magbenta ng Laro sa Steam?

Para magbenta ng laro sa Steam, sisingilin ka ng isang beses na hindi maibabalik na bayad na $100. Gayunpaman, ang bayad ay maaaring mabawi nang buo kapag ang iyong laro ay nakakuha ng hindi bababa sa $1,000 sa kabuuang kita.

Ilabas ang Iyong Mga Kakayahan

Kung isa kang developer ng laro, nag-aalok sa iyo ang Steam ng pagkakataong kumita mula sa iyong mga kasanayan at palawakin ang hanay ng iyong produkto. Sa impormasyong ito, walang pumipigil sa iyo mula sa pagpasok mismo upang i-set up ang iyong Steam page at ilipat ang iyong produkto. Ano ang pinakagusto mo sa Steam bilang isang marketplace para sa iyong produkto? Mayroon bang mga hack sa marketing na gusto mong ibahagi sa mga kapwa developer? Makisali tayo sa mga komento.