Mayroong ilang mga bagay na maaaring gawin ng mga computing device na tila isang himala kapag sinimulan mong tingnan kung paano gumagana ang mga ito. Isa sa mga ito ay ang pag-print ng mga imahe sa pinong detalyadong kulay. Ang isang modernong inkjet printer ay karaniwang nilagyan ng tatlong pangunahing kulay, kasama ang itim, at maaaring ilang pangalawang kulay batay sa mga pangunahin.
Gayunpaman ang limitadong hanay ng mga bloke ng gusali ay maaaring gamitin upang lumikha ng halos walang katapusang palette ng mga kulay. Ang isang bilang ng mga proseso ay ginagamit upang makamit ito, ngunit ang pangunahing isa ay tinatawag na dithering, at sa tampok na ito ay ipapaliwanag namin nang eksakto kung paano ito gumagana.
Ang pangunahing proseso ng dithering ay nagsasangkot ng pagtatantya ng tuluy-tuloy na gradient ng kulay gamit ang presensya o kawalan ng kulay na may iisang intensity. Para sa isang monochromatic dithering, ang mga tuldok ay puti o itim. Para sa color dithering, ang mga tuldok ang magiging pangunahing mga kulay na magagamit, pinaghalo sa naaangkop na proporsyon para sa nilalayon na lilim. Ang matalinong paglalagay ng mga tuldok ay ginagaya ang densidad ng kulay ng tuloy-tuloy na imahe.
Makikita pa rin ng mata ng tao ang patuloy na may kulay na imahe kahit na ang mga tuldok ay nakikita, dahil ang utak ay naka-wire upang punan ang mga puwang, sa parehong paraan kung paano natin nakikita ang tuluy-tuloy na paggalaw mula sa isang pelikula na binubuo ng 24 na mga frame sa bawat segundo, o mula sa isang larawan sa TV na nire-refresh lamang tuwing ika-25 ng isang segundo. Gamit ang mga modernong print, kakailanganin mong tingnang mabuti upang makita ang mga epekto ng dithering, kung ito ay nakikita man .
Ang isang pixel sa isang display ng kulay ay magkakaroon lamang ng tatlong mga pagpipilian ng kulay, pula, berde at asul, at ang mga ito ay pagsasama-samahin upang makagawa ng iba pang mga kulay. Additive ang kulay, kaya naghahalo ang mga light wavelength upang lumikha ng iba't ibang kulay at magiging puti kung ang lahat ng tatlong pangunahing shade ay pinaghalo sa buong intensity.
Ang pag-print, sa kabilang banda, ay subtractive, kaya ang mga pigment ay sumisipsip ng ilang mga wavelength ng liwanag, at ang pagsasama-sama ng mga ito ay nangangahulugan ng isang mas malawak na hanay ng mga wavelength ay hinihigop. Ito ang dahilan kung bakit umiikot ang pag-print sa cyan, magenta at dilaw, at kung bakit ang itim ay malilikha kung lahat ng tatlo ay pinaghalo sa buong intensity. Sa kabila nito, kadalasan ay may ikaapat na itim na kartutso upang matiyak na ang itim na pag-print ay kasing dalisay hangga't maaari.
Gayunpaman, sa isang screen ang bawat pixel ng kulay ay magkakaroon ng maraming antas ng intensity na magagamit, karaniwang 256 para sa isang 8-bit na display. Kaya ang mga kumbinasyon ng intensity ng bawat pangunahing kulay ay maaaring magbigay sa iyo ng milyun-milyong kulay - 16,777,216 para sa isang 8-bit na display. Sa orihinal, ang isang printer tulad ng isang inkjet ay maaari lamang maglagay ng mga tuldok ng tinta sa binary na paraan - mayroon kang isang tuldok o wala ka.
Gayunpaman, sa nakalipas na ilang dekada, nabuo ang teknolohiya upang mag-iba-iba ang density sa pamamagitan ng paglalagay ng maraming tuldok. Noong 1994, ipinakilala ng PhotoREt ng HP ang kakayahang maglatag ng apat na patak ng tinta bawat tuldok, na nagbibigay ng 48 mga kulay. Dinagdagan ito ng PhotoREt II sa 16, na nagbibigay-daan sa 650 iba't ibang kulay, at sa pagtatapos ng 1999, ang PhotoREt III ay maaaring makagawa ng hanggang 29 na patak ng tinta sa 5pl bawat isa, na nangangahulugang makakagawa ito ng higit sa 3,500 mga kulay bawat tuldok. Gumagamit ang pinakabagong PhotoREt IV ng anim na kulay ng tinta at hanggang 32 tuldok upang makagawa ng mahigit 1.2 milyong iba't ibang kulay.
Malayo pa ito sa 16.7 milyong kulay ng isang screen, kaya ang dalas ng mga tuldok ay kailangan pa ring gamitin upang gayahin ang buong hanay ng intensity ng isang pangunahing kulay, na may mga hindi pangunahing kulay na nakuha sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng mga intensity ng mga pangunahing kulay . Kinakalkula ng mga dithering algorithm sa software ng printer raster image processor (RIP) ang bilang at pag-aayos ng mga tuldok na kakailanganin para magawa ang tinukoy na intensity ng kulay. Mayroong maraming mga pamamaraan na ginagamit upang ayusin ang mga tuldok na ito, upang ang mga banayad na pagtatapos sa tono ay mapangalagaan hangga't maaari.
Ang pinakasimpleng pagsasaayos para sa mga tuldok na ito ay isang pattern dither, kung saan ginagamit ang iba't ibang fixed pattern para sa bawat pixel value, na tumutugma sa 256 na antas ng isang 8-bit na halaga ng kulay. Karaniwang gagamitin ang isang 4 x 4 o 8 x 8 na matrix, at maraming opsyon sa pattern ang available, kabilang ang halftoning, Bayer, at void-and-cluster.
Ang isang mas kumplikadong sistema ay tinatawag na Error Diffusion. Sa pinakasimpleng anyo nito, kapag ang isang pixel ay maaaring maging naka-on o naka-off, ang pagkakaiba sa pagitan ng tunay na halaga ng intensity at ang buong nasa estado ay ipapasa sa susunod na pixel bilang isang halaga ng error, hanggang sa ang pinagsama-samang halaga ay sapat para sa isang buong estado. Pagkatapos ay magsisimula muli ang proseso. Gayunpaman, ang sistemang ito ay humahantong sa isang malaking pagkawala ng detalye, at ilang hindi pangkaraniwang mga pattern.
Sa kabutihang palad, marami pang mas sopistikadong lasa ng error diffusion. Ang Floyd & Steinberg ay isa sa pinakaluma at pinakakaraniwang ginagamit. Sa sistemang ito, ang error na inilarawan sa itaas ay ipinamahagi sa apat na kalapit na pixel sa halip na isa lamang, na ang bawat isa ay tumatanggap ng timbang na proporsyon. Ito ay gumagawa para sa isang mas malinaw at mas kahit na dithering.
Gayunpaman, mayroon itong overhead sa pagpoproseso dahil kakailanganin ang mga kalkulasyon ng floating point. Kaya marami pang ibang algorithm ng dithering na nagsasakripisyo sa magandang kalidad ng Floyd & Steinberg para sa mas mahusay na bilis ng pagproseso, gaya ng Stucki, Burkes, at Sierra Filter Lite. Ang driver ng printer ay maaaring mag-iba sa pagitan ng mga ito depende sa uri ng tinta at papel, o kahit na bigyan ang gumagamit ng opsyon na pumili.
Ang mga inkjet ay nagpapakilala ng mga karagdagang komplikasyon sa proseso ng dithering. Para sa panimula, karamihan sa mga inkjet ay gumagamit ng maraming pass, na kadalasang bidirectional. Maaari itong magdulot ng hindi pagkakapantay-pantay sa pagitan ng mga hilera ng mga tuldok, na nagpapababa sa katumpakan ng pattern ng dithering, at maaaring humantong sa banding. Ang laki ng drop ay maaari ding mag-iba para sa iba't ibang kulay, na mangangailangan ng paggamit ng mga inayos na algorithm. Magkakaroon din ng pagbawas sa kalidad kung may mga naka-block na nozzle.
Maaaring gamitin ng mga photo printer na may pangalawa, mas magaan na bersyon ng mga pangunahing kulay ang mga ito upang magbigay ng mas banayad na dithering. Ang mga ito ay nagdaragdag ng light magenta at light cyan. Ang PhotoREt IV ng HP, tulad ng nabanggit sa itaas, ay gumagamit ng anim sa halip na apat na kulay. Gayunpaman, habang ang mga inkjet ay nakakagawa ng mas maliliit na tuldok, at nakasalansan ang mga ito upang mag-iba-iba ang intensity gaya ng sa PhotoREt, mababawasan ang pangangailangan para sa mga pangalawang shade. Ang isyu sa maraming pass ay nalalampasan din ng teknolohiyang PageWide ng HP, na nagpi-print ng buong lapad ng pahina sa isang pass.
Higit pang pagiging sopistikado ang napupunta sa paggawa ng mga magagandang print kaysa sa isang imahe sa isang monitor screen. Ang isang inkjet ay kailangang gumamit ng isang buong hanay ng mga teknolohiya upang maibigay ang buong hanay ng mga kulay, at upang makabuo ng maayos na gradasyon sa pagitan ng mga ito sa buong pahina. Ngunit ang mga teknolohiyang ito ay talagang gumagana, na nagpapahintulot sa mga modernong inkjet na lumikha ng mga print na hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng matalinong teknolohiya na pumasok sa kanilang produksyon.
Para sa higit pang payo sa pagbabago ng iyong negosyo, bisitahin ang HP BusinessNow