Paano Laruin ang Engineer sa Team Fortress 2

Hindi tulad ng ibang mga klase na maaari mong laruin sa Team Fortress 2 (TF2), ang Engineer ay nangangailangan ng mga manlalaro na alisin ang kanilang pinakapangunahing instinct. Sa halip na tumakbo at barilin, makikita mo ang iyong sarili na nakaupo at gumagawa ng mga istruktura. Ang pakikipaglaban nang malapitan ay hindi ang kanyang malakas na suit, ngunit maaari mo pa ring gawin itong gumana.

Paano Laruin ang Engineer sa Team Fortress 2

Kung nahihirapan kang maunawaan kung paano dapat laruin ang Engineer sa TF2, huwag nang tumingin pa. Sa artikulong ito, bibigyan ka namin ng kaalaman na magpaulan ng firepower at suportahan ang iyong team. Sasagutin din natin ang ilang tanong na may kaugnayan sa kanya.

Paano Maglaro ng Engineer sa Team Fortress 2?

Narito ang ilang pangunahing katangian ng Engineer sa TF2:

  • Mayroon siyang Shotgun, Pistol, Wrench, at mga istruktura.

    Ang Inhinyero ay walang sariling lakas ng baril. Ang kanyang mga armas ay mas angkop sa malapitan at halos hindi kapaki-pakinabang sa kabila ng katamtamang hanay. Maaaring gamitin ang kanyang Pistol para sa mas mahabang hanay ngunit hindi pa rin ito ang pinakamahusay na pagpipilian.

    Ang kanyang Wrench ay ginagamit upang ayusin ang mga istraktura pati na rin i-upgrade ang mga ito. Maaari niyang tamaan ang mga kaaway nito, ngunit hindi ito ang pinakamagandang ideya. Save the Wrench kills para kapag ang kalaban ay talagang mahina at maaari mo siyang hampasin hanggang mamatay.

    Ang mga istrukturang maaaring itayo ng Engineer ay ang kanyang pangunahing pinagmumulan ng firepower. Ang kanyang Sentry Guns, Teleporters, at Dispenser ay kapaki-pakinabang para sa buong team. Ang kanyang Construction PDA ay ang kanyang kagamitan sa pagtatayo.

    Sa pangkalahatan, ang Engineer ay nagtatanggol at pinakamahusay na nilalaro bilang isang yunit ng suporta. Ang paglalaro sa kanya ng nakakasakit ay hindi ang pinakamahusay na paraan ng pagkilos.

  • Ang pagbuo at pag-upgrade kasama ang Engineer ay nangangailangan ng Metal.

    Nagsimula siya sa 200 Metal. Gayunpaman, makakahanap siya ng mas maraming Metal sa pamamagitan ng paghahanap ng mga ammo box, pagnanakaw mula sa mga patay na unit, o isang Dispenser. Ang metal ay kapaki-pakinabang para sa pagbuo at pag-upgrade.

  • Defensive at nakakasakit pa.

    Nagsimula siya sa 200 Metal. Gayunpaman, makakahanap siya ng mas maraming Metal sa pamamagitan ng paghahanap ng mga ammo box, pagnanakaw mula sa mga patay na unit, o isang Dispenser. Ang metal ay kapaki-pakinabang para sa pagbuo at pag-upgrade.

    Habang ginagawa ang lahat ng ito, ang Engineer ay aatakehin ng mga kaaway. Maaaring kailanganin niyang palayasin ang mga ito gamit ang kanyang mga armas, at paminsan-minsan ay habulin ang mga kalaban. Dapat lang niyang gawin ito kapag may backup siya sa malapit o mawawalan ng saysay ang kanyang magiting na singil.

Ano ang Mga Istraktura ng Inhinyero?

Tingnan natin ang mga istruktura ng Engineer. Ang mga ito ay Sentry Guns, Dispensers, at Teleporters.

Sentry Guns

Ang Sentry Guns ay mga awtomatikong turret na may limitadong saklaw. Maaari silang i-deploy upang masakop ang isang lugar na may blistering firepower. Sa Level 1, ang Sentry Guns ay hindi masyadong banta, ngunit kapag nag-upgrade ang Engineer, kailangan itong igalang ng mga kaaway.

Ang Level 1 at 2 Sentry Guns ay nagpapaputok ng maraming bala bawat segundo, ngunit hindi ito maihahambing sa minigun ng Heavy. Ang Level 3 Sentry Guns, sa kabilang banda, ay maaaring maihambing at kahit na bumaril ng mga rocket tulad ng Sundalo. Kaya, dapat mag-upgrade ang Engineer ng Sentry Gun sa lalong madaling panahon.

Ang mga na-upgrade na Sentry Guns ay tumaas ang pinsala at HP, na ginagawa silang isang puwersa na dapat isaalang-alang. Hindi kailangang i-mano ng Engineer ang kanyang sentry gun, ngunit maaari niyang kontrolin ito gamit ang Wrangler. Gayunpaman, ang paggawa nito ay mayroon lamang 50% na pagkakataon na magtagumpay.

Mayroon ding Combat Mini-Sentry Gun ngunit medyo mahina ito. Maaari lamang itong i-deploy kapag ang Engineer ay may gamit na Gunslinger Melee na armas.

Pagkatapos makabuo ng isang Sentry Gun, maaaring dalhin ito ng Engineer kasama niya upang muling iposisyon ayon sa gusto. Maaari niyang iwanan ito sa mga lugar na mahirap maabot na may bukas na pagtingin sa mga kritikal na punto ng choke. Sa ganoong paraan, mahihirapan ang mga kaaway na labanan ang Sentry Guns na ito.

Tandaan na kapag naghahakot ng isang istraktura, ang bilis ng paggalaw ng Engineer ay nababawasan at hindi siya maaaring bumaril. Kung siya ay namatay na humahakot ng isang istraktura, ito ay nawasak kasama niya. Ibabalik nito ang buong koponan at posibleng payagan ang mga kaaway na sumugod.

Sa malapit na Sentry Gun, kayang-kaya ng Engineer na maglaro nang mas agresibo. Kung mayroon siyang Dispenser at/o Medic sa malapit, maaari niyang patayin ang mga kaaway gamit ang kanyang Shotgun. Ang Sentry Gun ay maaaring makatulong na harapin ang matinding pinsala kapag pinagsama sa Shotgun.

Mga dispenser

Ang mga dispenser ay matalik na kaibigan ng lahat. Ibinabalik nila ang mga bala at kalusugan sa koponan, at ang Engineer ay makakakuha ng ilang Metal mula sa kanila. Ang mga makinang ito ay maaari pang patayin ang apoy ni Pyro sa mga character.

Ang isang Inhinyero ay madalas na maglalagay ng isang Dispenser malapit sa isang Sentry Gun. Tatayo rin ang mga kasamahan sa koponan malapit sa isang Dispenser dahil nagbibigay ito sa kanila ng kalusugan at bala. Bagama't hindi ito kasing ganda ng pagkakaroon ng Medic, ang kumbinasyon ng dalawa ay magiging mahirap talunin.

Kung mas mataas ang antas ng Dispenser, mas maraming kalusugan, ammo, at Metal ang maibibigay nito. Nagiging mas mahirap din itong sirain. Ang Level 3 Dispenser ay nagbibigay ng 20 kalusugan sa isang segundo, 40% ammo sa isang segundo, at 60 Metal sa loob ng limang segundo.

Maaari ding tumayo ang mga espiya malapit sa isang Dispenser para mabawi ang oras ng Cloaking.

Maaaring dalhin ng mga inhinyero ang mga Dispenser kung kinakailangan kapag oras na para lumipat. Tulad ng sa Sentry Gun, ang mga parusa ng paghatak ng isang istraktura ay nalalapat. Isaisip ito.

Kapag nasira, ang isang Dispenser ay mag-iiwan ng 50 Metal bilang tanging bakas nito. Anumang unit ay maaaring kunin ito bilang Metal o ammo anuman ang mga koponan.

Ang isang bihasang Engineer ay maglalagay ng isang Dispenser upang magkaisa ang koponan dahil ang mga pakinabang ng pagiging malapit dito ay marami. Ang isang team na kayang ipagtanggol ang Dispenser ay magkakaroon ng anchor point na babalikan kapag naging mabuhok ang mga bagay. Dahil dito, ang paglalagay nito sa loob ng saklaw ng Sentry Gun ay isang magandang ideya.

Mga teleporter

Gaya ng ipinahihiwatig ng pangalan, ang paggana ng mga istrukturang ito ay hayaan ang mga unit na lumipat mula sa isang lokasyon patungo sa isa pa kaagad. Ang mga teleporter ay mahusay para sa mabilis na paggalaw, at ang mga kasamahan sa koponan ay maaaring agad na bumalik sa mga linya sa harapan. Gayunpaman, ang mga kaaway ay may posibilidad na unahin ang paghahanap at pagsira sa kanila.

Ang isang Teleporter ay may dalawang bersyon; ang Teleporter Entrance and Exit. Parehong nagkakahalaga ng 50 Metal at nakikitang nakikilala sa bawat isa. Ang Entrance ay may dilaw na arrow na nakaturo pababa, habang ang Exit ay may asul na arrow na nakaturo pataas.

Sa tuwing gumagamit ang isang manlalaro ng Teleporter, dapat itong mag-recharge bago ito magamit muli ng ibang manlalaro. Ang proseso ng recharging ay tumatagal ng ilang segundo, ngunit ang oras ay maaaring bawasan sa pamamagitan ng pag-upgrade.

Habang ang mga kasamahan ng Engineer ay ang tanging may kakayahang gumamit ng kanyang Teleporters, ang mga Espiya ng kaaway ay hindi kasama sa paghihigpit na ito. Magagamit nila ito kahit na hindi nakatago at hindi nakabalabal.

Ang Level 1 Teleporter ay tumatagal ng 10 segundo upang mag-recharge. Ang mga antas 2 at 3 ay tumatagal ng lima at tatlong segundo ayon sa pagkakabanggit. Mas mainam na i-upgrade ang Teleporters sa lalong madaling panahon.

Posibleng bumalik kaagad sa mga linya sa harap gamit ang Teleporter, ngunit ang isang palihim na Engineer ay maaaring maglagay ng Exit sa isang lugar na hindi nakikita ng mga kaaway. Ito ay nagpapahintulot sa kanyang mga kasamahan sa koponan na mahuli ang mga kaaway nang hindi nalalaman. Gayunpaman, ito ay isang mapanganib na diskarte at maaaring mahuhulaan pagkatapos ng paulit-ulit na paggamit.

Katulad ng ibang mga istruktura, ang mga Inhinyero ay maaaring maghakot ng Mga Pagpasok at Paglabas ng Teleporter sa paligid.

Upang maging epektibo sa labanan, dapat matutunan ng Inhinyero kung paano gamitin nang maayos ang lahat ng tatlong istruktura. Sa pamamagitan ng paggawa sa kanila na umakma sa isa't isa at sa kanyang mga kasamahan sa koponan, magagawa niyang ipagtanggol ang anumang lugar. Susunod, titingnan natin kung paano siya laruin nang defensive.

Paano Maging isang "Defensive" Engineer sa Team Fortress 2?

Ang isang defensive Engineer ay hindi nagmamadali sa kanyang kamatayan upang protektahan ang kanyang mga kasamahan sa koponan. Masusumpungan mo lamang ang iyong sarili na namamatay nang walang kabuluhan, labis na ikinagalit ng iyong mga kasamahan sa koponan.

  1. Laging maging malapit sa iyong Sentry Gun o Team.

    Ang Engineer ay medyo marupok, kaya ang ilang mga hit ay papatay sa kanya. Kailangan mong protektahan ang iyong sarili sa pamamagitan ng pagiging malapit sa iyong Sentry Gun o ilang mga kasamahan sa koponan. Ang pananatili malapit sa isang Medic o Dispenser ay nagpapataas ng pagkakataong mabuhay.

  2. Mag-upgrade sa lalong madaling panahon.

    Gawin itong priyoridad na magtipon ng Metal at i-upgrade ang iyong mga istruktura. Ang mga istruktura sa antas 1 ay napakahina at hindi masyadong maaasahan. Pagkatapos mong mag-upgrade, maaari kang gumugol ng mas maraming oras sa pagtatanggol at pag-rooting sa mga Spies.

  3. Hanapin ang pinakamahusay na mga lugar ng pagtatanggol.

    Huwag kalimutang kabisaduhin ang pinakamahusay na mga lugar upang magkampo at mag-set up. Mag-estratehiya upang masakop ang isang malaking lugar nang sabay-sabay sa tulong ng iyong mga kasamahan sa koponan. Ang magandang synergy sa iyong koponan ay magbibigay-daan sa iyong protektahan ang anumang mahahalagang punto.

Ano ang Pakiramdam na Maglaro ng Engineer sa Team Fortress 2?

Kadalasan, maiipit ka sa likod ng mga front lines na gusali, nagtatakip ng mga spot, at nagkukumpuni ng mga istruktura. Walang kasing excitement gaya ng sa mga agresibong klase, ngunit kailangan mo pa ring maghanap ng mga Spies. Maaari mong isipin ang paglalaro ng Engineer bilang mas nakakarelaks na may ilang mga pagsabog ng adrenaline ngayon at pagkatapos. Dapat kang mag-ingat kung sakaling may nagtatago at naghihintay na tambangan ka. Palaging pinupuntirya ng pangkat ng kaaway ang Engineer kung maaari.

Magpapalipat-lipat ka rin sa pagitan ng iyong mga istraktura para mapanatili ang kalusugan ng mga ito. Mangangailangan ito ng maraming metal, ngunit maaari mong pagnakawan ang mga kaaway sa panahon ng isang tahimik sa labanan.

Siyempre, maaari mong alisin ang nagtatanggol na dogma at maglaro nang mas agresibo. Maaaring mas masaya iyon, ngunit mas madalas ka ring mamatay.

Ano ang Tunay na Pangalan ng TF2 Engineer?

Ang tunay na pangalan ng Engineer ay Dell Conagher. Siya ay isang malambot na magsalita at magalang na tao.

Bilang isang inhinyero ayon sa propesyon, ang Engineer ay mahilig sa mga istruktura ng gusali. Ang kanyang motto ay "Gusto kong gumawa ng mga bagay" - maikli, matamis, at direkta.

Upang i-back up ang kanyang mga kasanayan sa pagtatayo, mayroon siyang 11 science PhD upang tulungan siyang magdisenyo at bumuo ng kanyang tatlong istruktura. Madali mong masasabi na siya ay isang matalinong tao na alam din kung paano lumaban. Ang isang nakakatuwang katotohanan ay ang paboritong equation ng Engineer ay bahagi ng parehong ginamit upang pamahalaan ang pag-iilaw ng Team Fortress 2. Ang pangalan nito ay Phong. Ang equation ay makikita sa limang pahina ng Illustrative Rendering sa TF2, isang opisyal na dokumento mula sa Valve.

Saan Galing ang TF2 Engineer?

Ang Engineer ay mula sa Texas. Ang Bee Cave, Texas ay isang lungsod sa paligid ng 12 milya mula sa Austin. Matatagpuan ito malapit sa gitna ng Lone Star State, sa loob ng Travis County.

Ang Bee Cave ay isang maliit na lungsod; ilang square miles lang ng lupa. Maliit man ito, alam na ito ng mga tao salamat sa paglalaro ng Team Fortress 2.

Paano Ka Kumuha ng Metal bilang isang Engineer sa TF2?

Ang pinakamahusay na paraan upang makakuha ng Metal ay ang maglakad papunta sa mga kahon ng ammo at mga nahulog na armas pagkatapos ng isang labanan. Nagbibigay din ang mga dispenser ng Metal, ngunit sa mas mabagal na rate. Kapag nasira ang mga istraktura, nag-iiwan din sila ng ilang Metal.

Para sa Payload, gumagawa din ang mga cart ng ilang Metal sa paglipas ng panahon. Ang isa pang mapagkukunan ay ang Resupply Locker, na nagre-refill ng hanggang 200 Metal.

Bumuo, Mag-shoot, at Mag-ayos

Ang Inhinyero ay isang napakakomplikadong klase upang makabisado at maglaro. Ngayong alam mo na kung paano nilalaro ang Engineer, maaari kang magpatuloy at suportahan ang iyong koponan. Pinahahalagahan ng mga kasamahan sa koponan ang isang mahusay na Engineer na alam ang kanilang mga bagay.

Sa tingin mo ba ay maaaring maging agresibo ang Engineer? Ano ang paborito mong sandata ng Engineer? Ipaalam sa amin sa seksyon ng mga komento sa ibaba.